一些常见的修饰符
explicit 禁止隐式类型转换
标题只是最常用的用法,参考下面网址的描述:
- 指定构造函数或转换函数 (C++11 起)或推导指引 (C++17 起)为显式,即它不能用于隐式转换和复制初始化。
explicit
说明符可以与常量表达式一同使用。当且仅当该常量表达式求值为true
时函数为显式。
(C++20 起)
explicit 说明符只可出现于在类定义之内的构造函数或转换函数(C++11 起)的声明说明符序列 中。
※声明时不带函数说明符 explicit 的拥有单个无默认值形参的 (C++11 前)构造函数被称作转换构造函数。
※构造函数(除了复制/移动)和用户定义转换函数都可以是函数模板;explicit 的含义不变。
上面的概念还是很复杂,直接把下面网址上的示例代码复制过来了:1
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34struct A
{
A(int) { } // 转换构造函数
A(int, int) { } // 转换构造函数 (C++11)
operator bool() const { return true; }
};
struct B
{
explicit B(int) { }
explicit B(int, int) { }
explicit operator bool() const { return true; }
};
int main()
{
A a1 = 1; // OK:复制初始化选择 A::A(int)
A a2(2); // OK:直接初始化选择 A::A(int)
A a3 {4, 5}; // OK:直接列表初始化选择 A::A(int, int)
A a4 = {4, 5}; // OK:复制列表初始化选择 A::A(int, int)
A a5 = (A)1; // OK:显式转型进行 static_cast
if (a1) ; // OK:A::operator bool()
bool na1 = a1; // OK:复制初始化选择 A::operator bool()
bool na2 = static_cast<bool>(a1); // OK:static_cast 进行直接初始化
// B b1 = 1; // 错误:复制初始化不考虑 B::B(int)
B b2(2); // OK:直接初始化选择 B::B(int)
B b3 {4, 5}; // OK:直接列表初始化选择 B::B(int, int)
// B b4 = {4, 5}; // 错误:复制列表初始化不考虑 B::B(int,int)
B b5 = (B)1; // OK:显式转型进行 static_cast
if (b2) ; // OK:B::operator bool()
// bool nb1 = b2; // 错误:复制初始化不考虑 B::operator bool()
bool nb2 = static_cast<bool>(b2); // OK:static_cast 进行直接初始化
}
我在EffectC++那个书里也有看到过这个关键字的使用说明,说不定以后有时间会整理那本书的内容作为笔记。
等待整理:
偶然看见的:
除了关键字,符号也算
这一天我在公司的项目中看到了大佬使用了*&
这个运算符,没用过这啊,看看什么意思
指针与引用
关于指针和引用这一块儿我不明白的地方有很多,可以简单验证的方法有很多,我就是懒。
* 与 & 的区别
- What’s the difference between * and & in C?
这里是这两种关键字出现在函数的参数修饰符的位置。关于作为函数的参数,有什么区别的问题:funct(int a)
Creates a copy of a
funct(int * a)
Takes a pointer to an int as input. But makes a copy of the pointer.
funct(int& a)
Takes an int, but by reference. a is now the exact same int that was given. Not a copy. Not a pointer.
还有其他的答案也很好,有一些我不知道的知识点,之后整理。