StoneのBLOG

生活这种事情,从来都是自我陶醉

0%

UE4-DeferredDecal的使用和理解

这次说一下UE4中的Decal的特效,我是没有遇到要我自己写Decal相关特效的任务的,只是觉得知道为好。

这个是Deferred Decal是UE4中的功能,我最先是在尝试优化程序的过程中了解到这个概念的,优化的部分在另一篇UE4-Performance提升–Forced by DBuffer的部分总有提到。

Deferred Decal

更新履历

  • 2020/01/23 最近实在是重心想要放在Unity上,UE4的内容手头又没有电脑能够验证,所以文章的更新暂时先搁置一下,就是鸽一下。