这次要学习的是UE4的Subsystem,由4.22版本实装的功能。简单来说就是被某个系统所管理,会被自动实例化并拥有生命周期的类。
SububSystem概要
需要整理学习:
GameInstanceSubsystem
多说无用,先介绍我目前最急迫使用的GameInstance Subsubsystem:
UGameInstance
进行管理
参考的文章:
参考资料
与之配套的讲解视频: 第4回UE4何でも勉強会 in 東京 アーカイブ動画
我很早就应该看到但是却没有的文档:
这里面的大图片想方法给它抠出来…
在使用这个Subsystem的时候需要对整个UE4的各种类的生命周期做些深入的了解: