StoneのBLOG

生活这种事情,从来都是自我陶醉

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UE4中的TraceFunctions

UE4中的Trace比我想象中的要重要,除了模拟交互之外,获取两点之间的距离,也可以起到非常大的作用。(未整理)

如何知道物体离地面的高度?

这是我迫切想要知道的事情,搜了一下果然发现有人问了相同的问题。

于是我就用Trace试了一下,完美。

Trace Functions

Trace Functions

基本上就是人家这篇Wiki写的内容,但是`LineTraceSingle这个函数编译没有通过,我用了UWorld::LineTraceSingleByChannel
来替代了。

LineTraceSingleByChannel

FCollisionQueryParams

LineTraceSingleByObjectType

FCollisionObjectQueryParams

Collision

关于UE4中的碰撞系统,是个很复杂的问题,在这里只是针对Trace需要的碰撞记记载。

Collision Response Reference