UE4中的Trace比我想象中的要重要,除了模拟交互之外,获取两点之间的距离,也可以起到非常大的作用。(未整理)
如何知道物体离地面的高度?
这是我迫切想要知道的事情,搜了一下果然发现有人问了相同的问题。
于是我就用Trace试了一下,完美。
Trace Functions
基本上就是人家这篇Wiki写的内容,但是`LineTraceSingle这个函数编译没有通过,我用了UWorld::LineTraceSingleByChannel
来替代了。
LineTraceSingleByChannel
FCollisionQueryParams
LineTraceSingleByObjectType
FCollisionObjectQueryParams
Collision
关于UE4中的碰撞系统,是个很复杂的问题,在这里只是针对Trace需要的碰撞记记载。